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- ** programme BONCOMPT.PRG **
- __ Auteur : M SARO __
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- Ce programme cherche une solution (pas forcément la plus courte) à un
- problème de chiffres . Les règles appliquées sont celles de " Des chiffres
- et des lettres ", le jeu bien connu qui passe à la télévision (A2).
- Ce programme est une version de test pour l'algorithme de résolution,
- il ne cherche pas de solution approchée. Il a été compilé avec SOZOBON .
- La partie assembleur a été réalisée avec DEVPACK 2. Je remercie P. Dagleish
- pour son aide lors de l'optimisation de l'algorithme de résolution.
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- mode d'emploi:
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- Vous devez cliquer 6 fois dans les cases de choix situées en haut et à
- gauche, pour choisir six chiffres. Les chiffres choisis s'inscrivent dans
- la ligne des cartes , immediatement au-dessous. Pour changer un chiffre de
- la ligne des cartes, vous devez le cliquer, puis effectuer un nouveau choix
- dans les cases de choix. Le chiffre de la ligne des cartes qui va être modi-
- fié par le prochain choix est précédé du signe V .
- Le chiffre à trouver est entré au clavier. Un 'clic' sur 'Cherche' ou un
- appui sur la touche 'Return' lance la recherche d'une solution. Il n'y a pas
- de moyen prevu pour interrompre cette recherche.
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- *** Ce programme est placé dans le domaine public. ***
- *** L'auteur ne garantit absolument pas la fiabilité de ce programme. ***
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- Vos observations peuvent être adressées à :
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- M. SARO chez :
- Help informatique
- 7 rue de Strasbourg
- 38000 Grenoble France
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